Starfield

ผู้เล่น Starfield โชว์ด่านหน้าอันอัศจรรย์หลังจากที่ได้มีการใช้เวลาเล่นกว่า 340 ชั่วโมง

ภายหลังเล่นไป 340 ชั่วโมงอย่างน่าประทับใจ ผู้เล่น Starfield คนหนึ่งก็ได้แสดงด่านหน้าอันน่าทึ่งที่พวกเขาทำขึ้นในเกม การเสี่ยงภัยในอวกาศของ Bethesda พรีเซ็นท์คุณลักษณะที่มากมาย แม้กระนั้นการผลิตด่านหน้าสุดเก๋ใน Starfield เป็นที่นิยมในกลุ่มผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อยที่มีความรู้ความเข้าใจพิเศษสำหรับในการสร้าง ตั้งแต่แมื่อเกมเปิดตัวในกันยายน Starfield ได้มอบการเสี่ยงภัยในอวกาศอันกว้างขวางแก่เหล่าเกมเมอร์เต็มไปด้วยตำนานอันน่าทึ่ง จากเรื่องราวหลักของเกมไปจนกระทั่งการแก้ไขบันเทิงใจๆที่ผู้เล่นสามารถดำตรงลงไปได้ การผลิตเรือแล้วก็การผลิตด่านหน้า Starfield มีอะไรบางอย่างสำหรับนักเล่นเกมหลายจำพวก ขึ้นกับสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของใครซักคน พวกเราสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงทำภารกิจทั้งสิ้นให้เสร็จหรือแค่เพียงเปลี่ยนแปลงเกมให้เป็นเกมเลียนแบบการผลิตที่บันเทิงใจ แล้วก็โน่นยอดเยี่ยมในคุณลักษณะหลักที่ทำให้ Starfield ครึกครื้นสำหรับผู้เล่นบางบุคคล ถึงแม้ Starfield ถูกกำหนดให้มี DLC ในอนาคต แต่ว่าตัวเกมก็เต็มไปด้วยรายละเอียดจำนวนมาก แล้วก็แฟนคลับคนหนึ่งก็ชำนาญคุณลักษณะการผลิตด่านหน้าอันหนาแน่นของเกมแล้ว ผู้เล่น Starfield ที่มีพรสวรรค์รู้จักกันในชื่อ MalwareMaestro บน Reddit ได้แชร์ทัวร์ดูการผลิตด่านหน้าของ Paradiso ที่สุดยอดไปยัง subreddit อย่างเป็นทางการของเกม สร้างความตรึงใจให้กับผู้เล่นคนอื่นถึงแม้การสร้างด่านหน้าบางทีอาจเป็นหัวข้อที่สร้างความไม่ถูกกันในกลุ่มผู้เล่น Starfield บางบุคคล แม้กระนั้น MalwareMaestro มั่นใจว่าสิ่งนี้ถูกประเมินต่ำเหลือเกิน วิดีโอของ MalwareMasetro ที่อวดโฉมด่านหน้าของพวกเขาให้ความรู้ความเข้าใจสึกเสมือนเป็นการทัวร์ดูบ้านจริงๆด้วยเหตุว่าขนาดที่ตามที่เป็นจริงของตึก ไม่เพียงแค่ขนาดของด่านหน้าน่าประทับใจเพียงแค่นั้น แม้กระนั้นความสวยสดงดงามรวมทั้งการก่อสร้างโดยรวมขององค์ประกอบยังงดงามอย่างแท้จริงด้วยหน้าต่างบานใหญ่ที่ทำให้พื้นที่รู้สึกเตียนโล่งแล้วก็บรรเทามากเพิ่มขึ้น ด่านหน้ามีครัวขนาดใหญ่ ห้องสำหรับแสดงชุดอวกาศต่างๆแล้วก็ห้องนอนที่น่าทึ่งที่แลเห็นแผ่นน้ำ Paradiso เมืองพักผ่อนของ Starfield เป็นสถานที่ที่เพอร์เฟ็คสำหรับด่านหน้าที่นี้ ด้วยเหตุว่าเป็นตัวอย่างที่ดีของการใช้ชีวิตในพื้นที่หรูหราในฝัน
Starfield

Starfield Fan บ่งชี้ความเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูดของความสามารถ Bethesda RPG แบบ Classic

Starfield จะเป็นเกมแรกของ Bethesda ที่มีการล้วงกระเป๋าแบบเรียลไทม์ ความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญต่อหนึ่งในความชำนาญ RPG คลาสสิกของ Bethesda ได้รับการทำให้รู้โดยแฟนตัวยงคนหนึ่ง ไม่นานภายหลังการสั่งซื้อล่วงหน้า Starfield Constellation Edition บางรายการแสดงสัญญาณที่บอกว่าจะถูกยกเลิก ในเวลาที่เกม RPG Space-fairing ของ Bethesda ยังคงอยู่ห่างจากการเปิดตัวโดยประมาณหกอาทิตย์ Starfield Direct ปัจจุบันได้พรีเซนเทชั่นภาพรวมอย่างละเอียดเกี่ยวกับหลายๆมุมมองของเกมที่กำลังจะออกเดินทางมาถึง เพราะเหตุนี้ เหล่าแฟนๆก็เลยดำเนินการอย่างมากสำหรับการพิจารณาทุกเฟรมของงานวันที่ 11 เดือนมิถุนายน ด้วยความพากเพียรพวกนั้น การเปิดเผยปัจจุบันที่เกิดขึ้นมาจากการสำรวจความเป็นจริงโดยตลอดนั้นมาจากผู้ใช้ Reddit OkPain2022 พึ่งจะใส่ใจว่า Starfield จะเป็นเกมแรกของ Bethesda ที่มีการล้วงกระเป๋าแบบเรียลไทม์ นี่เป็นการเปลี่ยนที่สะดุดตาสำหรับสตูดิโอมีชื่อเสียง ไม่น้อยเพราะเหตุว่าความรู้ความเข้าใจสำหรับในการล้วงกระเป๋าของ NPC เป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของเกมแสดงบทบาท Bethesda ตั้งแต่เริ่ม เกมแรกของสตูดิโอที่มีการล้วงกระเป๋าเป็น The Elder Scrolls: Arena คลาสสิกในปี 1994 และก็เวลาที่เกม RPG มีชื่อเสียงนี้ไม่มีทักษะการล้วงกระเป๋าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันใช้ความรู้สำหรับในการลักขโมยจาก NPC เป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของความถนัดการขโมยทั่วๆไปศูนย์รวมถึงความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการล็อกกระเป๋าด้วย งวดที่ตามมาทั้งหมดทั้งปวงในแฟรนไชส์ The Elder Scrolls เกม Fallout แบบเล่นผู้เดียวของ Bethesda เสนอการล้วงกระเป๋า ในสมัยก่อนสตูดิโอประยุกต์ใช้เป็นรายการอาหารตู้คอนเทนเนอร์แบบง่ายที่มีการวิเคราะห์การบรรลุเป้าหมายจะจัดการเมื่อออกมาจากช่องเก็บของของ NPC ที่ระบุ โดยจัดว่าผู้เล่นบากบั่นเอาอะไรจากจุดหมายจริงๆ วิดีโอเกมเพลย์นิดหน่อยที่แชร์ใน Starfield Direct ปัจจุบันชี้ให้เห็นว่าเกมที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงจะมีกลไกการล้วงกระเป๋าที่คล้ายคลึงกัน ถึงแม้ว่าเดี๋ยวนี้ส่วนการเรียกมองคลังเก็บของจะเล่นตรงเวลาจริง ความเคลื่อนไหวนี้ดูเหมือนจะเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของการยกเครื่องสินค้าในสต็อกที่กว้างขึ้น ทำให้ Starfield มีความสัมพันธ์แบบเรียลไทม์กับคอนเทนเนอร์ทั้งสิ้นในโลกตรงกันข้าม คล้ายกับแนวทางการปล้นทรัพย์ใน Fallout 76 เป็นได้ว่า Starfield จะเสนอความชำนาญการล้วงกระเป๋าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง คล้ายกับเกม The Elder Scrolls ปัจจุบัน รวมทั้งเกม Fallout แบบเล่นผู้เดียวของ Bethesda ผู้พัฒนายังมิได้การันตีหัวข้อนี้ เนื่องจากว่ายังมิได้เผยรายนามความรู้ความเข้าใจทั้งปวงในเกมดังที่กล่าวถึงมาแล้ว การล้วงกระเป๋าบางทีอาจรวมอยู่ในความสามารถการขโมยที่ได้รับการรับรองแล้วของเกม คล้ายกับกระบวนการทำงานของ Thievery ใน TES: Arena โดยไม่พิจารณาว่าการปรับปรุงความรู้ความเข้าใจสำหรับการล้วงกระเป๋าใน Starfield ควรจะทำเป็นกล้วยๆ
Starfield

มีเพียงแค่ 10 เปอร์เซ็นต์ของดาวพระเคราะห์ Starfield แค่นั้นที่มีสิ่งมีชีวิตอาศัยอยู่

มีเพียงแค่ 10% ของดาวพระเคราะห์ใน Starfield แค่นั้นที่จะมีสิ่งมีชีวิตอยู่บนดาวนพเคราะห์ดวงนี้ Todd Howard ผู้อำนวยการเกมของ Bethesda กล่าว เกมออนไลน์ Starfield เป็นโปรเจ็กต์ที่มีความทะยานอยาก แล้วก็เช่นเดียวกับทุกเกมของ Todd Howard ที่ Bethesda ให้คำมั่นข้อตกลงอันเด่นก่อนที่จะมีการเปิดตัวเกม Howard และก็ Bethesda ได้กล่าวแล้วว่า Starfield จะมีดาวเคราะห์มากยิ่งกว่า 1,000 ดวงให้ผู้เล่นเยี่ยมชมรวมทั้งตรวจสอบ แต่ มีเพียงแต่เศษเสี้ยวของดาวนพเคราะห์พวกนั้นแค่นั้นที่จะมีสิ่งมีชีวิต ถึงแม้ Howard มั่นใจว่าแม้กระทั้งดาวนพเคราะห์ที่รกร้างว่างเปล่าก็ยังคุ้มแก่การเยือนดู เห็นได้ชัดว่าการมุ่งหวังให้ Bethesda สร้างโลกมากยิ่งกว่า 1,000 โลกให้ตรวจใน Starfield ไม่ใช่ความจริง มีการการันตีแล้วว่าดาวพระเคราะห์พวกนี้จะถูกผลิตขึ้นตามขั้นตอน โดยมีรายละเอียดที่ทำด้วยมือกระจัดกระจายไปทั่ว Howard ได้กล่าวแล้วว่า Starfield จะมี รายละเอียดที่ทำขึ้นเองมากยิ่งกว่า "Skyrim แล้วก็ Fallout 4 รวมกัน" แม้กระทั้งดาวนพเคราะห์ที่มีชีวิตก็จะถูกผลิตเป็นส่วนมาก สิ่งนี้ทำให้คนไม่ใช่น้อยสงสัยว่าการเยี่ยมชมดาวนพเคราะห์จะออกจะน่าระอาไหม โน่นเป็นปริศนาที่ถาม Todd Howard สำหรับการให้สัมภาษณ์ในรายการ Kinda Funny Xcast เมื่อเร็วๆนี้ Howard ถูกถามคำถามว่าบนดาวพระเคราะห์ Starfield ที่ผลิตขึ้นตามวิธีการมากยิ่งกว่า 1,000 ดวงนี้ จะมีกิจกรรมให้ทำที่คุ้มกับเวลาของผู้เล่นไหม ตามที่เข้าใจกันดีว่าฮาเวิร์ดจำต้องตอบปัญหานี้โดยตรง เขาให้บริบทที่อาจจะทำให้ผู้เล่น Starfield คิดเกี่ยวกับปริศนาที่ผิดแผกแตกต่างออกไป Howard ชี้แจงว่าวิธีที่ Bethesda คิดเกี่ยวกับประเด็นนี้ก็คือ เมื่อผู้เล่น เกมออนไลน์ Starfield เข้าระบบใหม่ จะมีรายการอาหารของสิ่งที่จำต้องทำ ด้วยวิธีการทางด้านวิทยาศาสตร์ ไม่ใช่ว่าทุกระบบจะเต็มไปด้วยดาวนพเคราะห์ที่มีสิ่งมีชีวิตอาศัยอยู่ ฉะนั้นก็เลยมีดาวเคราะห์เพียงแค่ 10% แค่นั้นที่จะเกิดชีวิต โน่นมีเหตุผลเพียงแค่นั้น โน่นมิได้ทำให้ดาวนพเคราะห์ที่เหลืออีก 90% ไม่น่าไปเยี่ยมดูแน่ๆ แต่ว่าสิ่งกลุ่มนี้มีความจำเป็นสำหรับเพื่อการทำให้ Starfield มีชีวิตขึ้นมา เพื่อสร้างความรู้สึกของขนาดในจักรวาล ถึงแม้ผู้เล่นจะตกลงใจว่าพวกเขาไม่คุ้มที่จะเยี่ยมชมก็ตาม จะยังคงมีเหตุมีผลสำหรับการเยี่ยมชมดาวนพเคราะห์ที่รกร้างว่างเปล่ากลุ่มนี้ใน Starfield Howard ชี้แจงว่าพวกเขาจะมีทรัพยากรอันมีค่าสำหรับเพื่อการขุด